• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи без темы (список заголовков)
08:51 

Исходя из запросов, несколько локаций уже очевидны: буддийский и синтоистский храмы, деревня и усадьба.
Продолжаем изучать спрос.

UPD:
Господа, указавшие "другое место", поделитесь пожалуйста, какое именно.

Вопрос: Лично я хочу
1. в буддийский храм/монастырь  4  (21.05%)
2. в синтоистский храм  4  (21.05%)
3. в деревню  1  (5.26%)
4. в усадьбу  2  (10.53%)
5. в другое место  3  (15.79%)
6. быть сам по себе  5  (26.32%)
Всего: 19
13:33 

Деревня

tahry
Все иллюзия...
Есть.
Один заявившийся.

Деревня - это очень важное место. В деревне ведь живут крестьяне, которые выращивают еду и всех кормят. Если крестьян в деревне нет, то с едой всё сложно. Обитателям усадьбы чуть проще- они могут и собственное натуральное хозяйство вести, а вот что храмам с едой делать - огромный вопрос. То ли идти в усадьбу побираться, то ли в священной роще грядочку окучить, то ли богов и будд просить о ниспослании манны небесной, а лучше - о повышении популяции крестьян.

Пока в деревне, как и в Поместье, кто-то шмыгает среди пустых домов.
И куда делись все остальные - большой вопрос.

13:18 

Поместье

tahry
Все иллюзия...
Есть.
Один заявившийся.
Три заявившихся.

В феодальной усадьбе может обитать какой-то самурай с семейством и прислугой. В большом поместье могут разместиться и несколько семей, и небольшой отряд, и мастерские по изготовлению и ремонту утвари и оружия, и не только.
Поместье может быть и маленьким хутором, и почти что замком.

Было
К вечеру население поместья утроилось. Теперь там есть самурай с мечами, не-самурай и без мечей, лицо полностью неопределённое.

12:59 

Буддийский храм.

tahry
Все иллюзия...
Есть.
Два заявившихся.
Когда игроки, заявлявшие пожелания присоединиться к нему, определятся хотят ли они быть монахами и будут ли принадлежать к храму или предпочтут мотаться так, о храме станет больше подробностей. .

12:13 

Синтоистский храм

tahry
Все иллюзия...
Синтоистский храм.
Согласно голосованию, туда заявилось три человека.
Вполне достаточно, чтобы достучаться до любого Ками местного масштаба, например.

Вы уже вполне может между собой попытаться договориться о частностях, господа желающие.

11:21 

tahry
Все иллюзия...
Ещё одна из идей относительно игры - дать ей саморазвиться до начала собственно игры.
Думаю, это боян, и кто-нибудь уже это пробовал отдельно или в рамках других приёмов подготовки.

Пока это действует приблизительно так:
Один из потенциальных игроков в опросе говорит, что хотел бы быть будийским монахом.
Буддийский монах в рамках этого концепта не может самозародиться, значит, должен быть храм. Маленький и плохонький.
Дальше начинаются вариации "если".
Если наш буддийский монах решит взять хозяйство в свои руки, храм получит некие бонусы и плюшки.
Если монах решит, что ему нафиг не сдался этот храм, и он будет сам по себе монах, то храм всё равно останется, просто это будет "заброшенный буддийский храм" и бонусы с него будут возможны уже совсем другие и вовсе не тем людям.
Если к первому желающему монашествовать присоединяется второй, то возникает иерархия . Потому что это Япония. Два человека никогда не могут быть равными, кто-то всегда стоит в иерархии выше. Но это нюансы для отдельного разговора, а пока мы просто помним, что иерархия - это правильно. Если в храме два монаха, то один из них, допустим ученик, второй сенсей.
Если их набирается три, они могут выбрать настоятеля.
Если их стало пять - это уже монастырь.
Каждая такая позиция даёт определённые бонусы и расширенные возможности.
Это очень грубая схема, но она обеспечивает некоторый объём продуктивной деятельности ещё до игры.

Да, всё описанное происходит естественно до игры. Хотя по желанию игроков перепетии набора команды локации могут быть и в их историях потом отражены.

И да - всё это экспериментальная модель, которая кажется интересной, но в процессе может оказаться нефункциональной и нежизнеспособной и будет забанена.

А теперь я пойду и сваяю посты под все локации. С указанием статуса каждой отдельной.

@настроение: отпусти меня, мигрень!

Между буддами и ками

главная